Kaip žaisti senus „Flash“ žaidimus 2020 m. Ir vėliau

2020 m. Pabaigoje „Adobe“ žudo „Flash“, tačiau „Flash“ žaidimai yra svarbi interneto istorijos dalis. Laimei, bendruomenės projektas „Flashpoint“ skatina juos išsaugoti. Štai kaip artimiausioje ateityje galite ir toliau žaisti visus savo mėgstamiausius.

„Adobe Flash“ atmintyje

„Adobe“ paskelbė, kad „nustos atnaujinti ir platinti„ Flash Player “2020 m. Pabaigoje“. Bendrovė skatino turinio kūrėjus perkelti esamą „Flash“ turinį į „naujus ir atvirus formatus“.

Žiniatinklis jau daugelį metų tolsta nuo „Flash“, nes naršyklėmis pagrįstos technologijos, tokios kaip HTML5, „WebGL“ ir „WebAssembly“, vis labiau plinta.

Skirtingai nei „Flash“, šioms atvirosioms technologijoms nereikia trečiųjų šalių papildinio. Atvirojo kodo technologija dažnai tikrinama aukštesnio lygio. Kiekvienas gali ieškoti šaltinio kodo ir ištirti išnaudojimo galimybes arba įdiegti technologiją savo projektuose.

Papildiniai, tokie kaip „Flash“, seniai miręs „Silverlight“ ir liūdnai pagarsėjęs „Java“ naršyklės papildinys, veikia pagal uždaro kodo kūrimo modelį. Juos prižiūri vienas objektas, kuris įdiegė visus naujinimus ir pataisymus.

Paskutinėje praėjusio dešimtmečio pusėje „Flash“ įgavo stiprią reputaciją dėl savo siaučiančių saugumo trūkumų, kurių daugelis buvo „nulinės dienos“ išnaudojimai, keliantys rimtą pavojų žmonėms.

„Apple“ vadovavo kaltinimui, „Flash“ pavertė praeitimi. Bendrovė nusprendė neįtraukti „Flash“ palaikymo į „iPhone“, o tai privertė keisti seniai pavėluotus.

Naršyklių technologijos, tokios kaip HTML5, atsirado norint pakeisti „Flash“ vaizdo įrašų talpyklas. „Google“ privertė „Chrome“ naudojančius žmones paleisti „Flash“ smėlio dėžėje ir vėliau ją visiškai užblokavo, atsisakydama indeksuoti puslapius su „Flash“ turiniu.

2020 m. Labai nedaug svetainių vis dar naudoja „Flash“. Ką tai reiškia daugybei animacijų ir interaktyvių žaidimų, kurie tūkstantmečio sandūroje padarė internetą labai linksmą?

Kaip žaisti „Flash“ žaidimus su „Flashpoint“

Žinoma, internetas neleis visiems tiems klasikiniams „Flash“ žaidimams išnykti. Sprendimas yra „BlueMaxima“ „Flashpoint“, nemokama, atviro kodo programa, skirta „Windows“ („Mac“ ir „Linux“ versijos yra kuriamos).

„Flashpoint“ suteikia viską, ko reikia norint žaisti klasikinius internetinius žaidimus. Jame yra apie 38 000 internetinių žaidimų ir 2400 animacijų biblioteka.

Tačiau eksperimentinėse „Mac“ ir „Linux“ versijose gali nebūti palaikymo visam katalogui. Testavimo metu pastebėjome, kad „Mac“ versija šiuo metu palaiko šiek tiek daugiau nei 30 000 žaidimų.

Jei naudojate „Windows“, galite pasirinkti „Flashpoint Ultimate“ arba „Infinity“. „Ultimate“ yra išsamus paketas. Jame yra visas „Flash“ turinio archyvas ir norint įdiegti reikia apie 300 GB disko vietos.

„Infinity“ leidžia atsisiųsti žaidimus pagal pareikalavimą juos žaidžiant ir reikalauja tik apie 300 MB laisvos vietos. Jei turite „Linux“ ar „Mac“ kompiuterį, kol kas turėsite susitaikyti su „Infinity“.

Norėdami pradėti, atsisiųskite „Flashpoint“, skirtą „Windows“, arba paimkite eksperimentinius „Mac“ arba „Linux“ prievadus. Paleiskite „Flashpoint“ paleidimo priemonę ir peržiūrėkite katalogą.

Norėdami pradėti, spustelėkite skirtuką „Žaidimai“. Kairėje pusėje, be išsamaus „Visi žaidimai“ sąrašo, matomi keli kuruojami žaidimų sąrašai. Jei ieškote kažko konkretaus, įveskite jį lango viršuje esančiame paieškos laukelyje. Radę ką nors, ką norite išbandyti, dukart spustelėkite ir palaukite, kol „Flashpoint“ pradės veikti.

„Mac“ versijoje, kurią naudojome, užtruko, kol žaidimas buvo paleistas. Taip yra todėl, kad „Flashpoint“ pirmiausia turi paleisti serverį, peradresuoti bet kokį turtą pagal jūsų žaidžiamą žaidimą ir paleisti modifikuotą naršyklės langą, kad būtų rodomas turinys.

Jei norite pereiti tiesiai prie gerų dalykų, peržiūrėkite kuruojamą „„ Flashpoint “šlovės muziejaus“ sąrašą. Privalote ten pastebėti keletą senų mėgstamiausių, tokių kaip QWOP , „ Portal: The Flash Version“ , „ Alien Hominid“ ir „ Yeti Sports“ .

Kaip veikia „Flashpoint“

„Flashpoint“ yra savadarbis „internetinių žaidimų išsaugojimo projektas“, palaikantis turinį, pagamintą „Adobe Flash“, „Adobe Shockwave“, HTML5, „Java“, „Unity Web Player“, „Microsoft Silverlight“, „ActiveX“ ir kituose anksčiau populiaruose interneto papildiniuose.

Projektą sudaro trys pagrindiniai komponentai: interneto serveris, peradresatorius ir paleidimo priemonė. Visa tai kartu sukuria iliuziją, kad prieiga prie „Flash“ turinio (ir kitų technologijų) yra internete.

Tai būtina, nes „Flash SWF“ failai gali būti išrankūs. Dalis turinio veikia tik tada, kai jis priglobtas tam tikruose serveriuose, o kai kurie įkelia iš kitų išteklių. Tam tikras turinys bando kalbėtis su tam tikrais serveriais ir neveiks, jei negalės jų rasti.

„Flashpoint“ galiausiai yra išsaugojimo projektas. Didelė dalis šių žaidimų naudojamų technologijų turi būti imituojama ir priglobta vietoje. „Flashpoint“ rūpinasi visa tai už jus, todėl galite mėgautis „ Happy Tree Friends“ animacijomis ir pandemijos treniruokliais, kaip tai yra 2003 m.

„BlueMaxima“ rūpinasi turinio išsaugojimu taip pat, kaip ir plėtojant pagrindinę technologiją.

Apie autorių teises

„Flashpoint“ projektas pirmiausia susijęs su išsaugojimu. Kadangi žaidimai buvo išgelbėti iš viso žiniatinklio (įskaitant originalių šaltinių svetaines, interneto archyvą ir vartotojų pateiktus failus), viso to teisėtumas tampa šiek tiek pilka zona.

„Flashpoint“ DUK kviečia visus turinio kūrėjus, norinčius, kad jų žaidimai būtų ištraukti iš archyvo, susisiekti su jais. Jame sakoma, kad įmonė tikriausiai bandys jus įtikinti leisti jiems tai išlaikyti dėl palikuonių, tačiau „mes nesame neprotingi“.

Taigi, ar jūs pažeidžiate įstatymus? Tikrai pasakyti sunku. Nors autorių teisių aspektas yra pilka sritis, daugelis kūrėjų sutiko leisti savo kūrybą įtraukti į archyvą. Daugelis svetainių, kurios iš pradžių talpino turinį, jau seniai mirė. Ir didžioji dalis turinio net neveikia be triukų, naudojamų „Flashpoint“ užkulisiuose.

Daugelį „flash“ žaidimų galima būtų priskirti „apleistai programinei įrangai“, ty programinei įrangai, kurią autorių teisių savininkas „atsisakė“.

Kaip atsisiųsti ROM iš interneto, taip ir sudėtinga teisinė sritis. Tačiau, kaip ir patys emuliatoriai, „Flashpoint“ kaip technologijoje nėra nieko neteisėto.

Šiuolaikiniai „Flash“ parankinių perdirbiniai

Nepaisant netikrumo dėl autorių teisių, kai kurie šios kolekcijos žaidimai buvo apimti žymiai didesnių dalykų. Jei turite mėgstamų iš praėjusių metų, yra didelė tikimybė, kad dabar tai yra mobilusis žaidimas, kurį galima įsigyti „Steam“ ar kitose žaidimų tarnybose.

Šios populiarios franšizės prasidėjo kaip „Flash“ žaidimai:

  • „Bloons“ ir „Bloons TD“
  • Bandymai
  • Svetimas Hominidas
  • Kanabaltas
  • VVVVVV
  • Super mėsos berniukas
  • Hatofulo vaikinas

Daugelis jų yra „Flashpoint“ archyvuose, tačiau toli gražu nėra geriausios versijos. Šiuolaikinės versijos, skirtos kompiuteriams, konsolėms ir mobiliesiems telefonams, yra vizualiai geresnės, turi geresnę valdymą ir daugiau turinio ir leidžia palaikyti kūrėjus perkant juos iš karto.

Turite .SWF? Imituokite „Flash“ su „Ruffle“

„Flashpoint“ nėra tikras „Flash“ emuliatorius. Kaip minėjome anksčiau, jis naudoja tris komponentus (žiniatinklio serverį, peradresavimo priemonę ir paleidimo priemonę), kad „Flash“ turinys veiktų taip, lyg jis būtų priglobtas žiniatinklyje. Tai nėra paprastas atvejis, kai importuojate SWF failą ir spustelėjate Groti. Kai kuriuos pavadinimus reikia daug keisti ir dirbti užkulisiuose, kad juos būtų galima naudoti.

„Ruffle“ yra tikras „Flash Player“ emuliatorius. Galite naudoti tiek naršyklėje, tiek darbalaukyje .SWF failams atkurti, tarsi tai būtų paties „Adobe Flash Player“. Tačiau norint jį naudoti, norint įkelti, reikia tam tikrų .SWF failų - jis nepateikiamas kartu su žaidimais, tokiais kaip „Flashpoint“.

Projekte naudojama naršyklės technologija, vadinama „WebAssembly“, kad būtų užtikrintas suderinamumas visose srityse. „Newgrounds“ paskelbė apie planus naudoti „Ruffle“, kad ir toliau būtų teikiama kuo daugiau jo turinio, kai „Flash“ visam laikui atsisakoma. Jei ir toliau naudosite „Flash“ turinį žiniatinklyje, tikriausiai netrukus tam naudosite „Ruffle“.

Galiausiai visada yra oficialus „Adobe“ atskiras „Flash Player“, kurį vis tiek turėtų būti galima atsisiųsti 2020 m. Ir vėliau. Jį galite naudoti norėdami atidaryti ir paleisti atskirus SWF failus ne savo žiniatinklio naršyklėje.