Kaip įjungti labai žemos delsos režimą „NVIDIA Graphics“

„NVIDIA“ grafikos tvarkyklės dabar siūlo „itin žemos vėlavimo režimą“, skirtą konkuruojantiems žaidėjams ir visiems kitiems, kurie nori greičiausio atsakymo į savo žaidimus laiko. Ši funkcija prieinama visiems „NVIDIA GeForce“ procesoriams „NVIDIA“ valdymo skydelyje.

Kas yra ypač žemos delsos režimas?

Grafikos varikliai pateikia eilės kadrus, kuriuos pateiks GPU, GPU juos atvaizduos ir tada jie bus rodomi jūsų kompiuteryje. Kaip paaiškina „NVIDIA“, ši funkcija remiasi „Didžiausių iš anksto pateiktų kadrų“ funkcija, kuri daugiau nei dešimtmetį buvo rasta „NVIDIA“ valdymo skydelyje. Tai leido išlaikyti kadrų skaičių pateikimo eilėje.

Naudojant „Ultra-Low Latency“ režimą, kadrai pateikiami į pateikimo eilę prieš pat, kai jų reikia GPU. Tai yra „kaip tik laiko planavimas“, kaip tai vadina NVIDIA. NVIDIA teigia, kad „naudodama maksimalų iš anksto pateiktų rėmelių parinktį„ vėl [sumažins] vėlavimą iki 33% “.

Tai veikia su visais GPU. Tačiau jis veikia tik su „DirectX 9“ ir „DirectX 11“ žaidimais. „DirectX 12“ ir „Vulkan“ žaidimuose „žaidimas nusprendžia, kada reikia įtraukti rėmelį į eilę“, o NVIDIA grafikos tvarkyklės to nekontroliuoja.

Štai kai NVIDIA sako, kad galbūt norėsite naudoti šį nustatymą:

„Žemos delsos režimai daro didžiausią įtaką, kai jūsų žaidimas yra susietas su GPU, o kadrų dažnis yra nuo 60 iki 100 kadrų per sekundę, tai leidžia jums gauti didelių kadrų dažnio žaidimų jautrumą, nesumažinant grafinės ištikimybės. „

Kitaip tariant, jei žaidimas yra susietas su procesoriumi (ribojamas jūsų procesoriaus išteklių, o ne GPU) arba turite labai aukštą ar labai žemą FPS, tai per daug nepadės. Jei žaidimuose turite įvesties vėlavimą, pvz., Pelės vėlavimą, tai dažnai būna dėl mažo kadrų per sekundę (FPS) rezultato ir šis nustatymas neišspręs šios problemos.

Įspėjimas : Tai gali sumažinti jūsų FPS. Šis režimas pagal numatytuosius nustatymus yra išjungtas, o tai, pasak NVIDIA, lemia „maksimalų pateikimo pralaidumą“. Daugumai žmonių tai yra geresnis pasirinkimas. Bet norint konkuruoti daugelio žaidėjų žaidimuose, jums reikės visų mažų pranašumų, kuriuos galite gauti - ir tai apima mažesnę delsą.

Kaip įjungti ypač žemos delsos režimą

Norėdami pasinaudoti tuo, jums reikės 436.02 ar naujesnės versijos NVIDIA grafikos tvarkyklės. Galite atnaujinti grafikos tvarkyklę per „GeForce Experience“ programą arba atsisiųsti naujausią grafikos tvarkyklę tiesiai iš NVIDIA svetainės.

Kai turėsite, paleiskite NVIDIA valdymo skydą. Norėdami tai padaryti, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Windows“ darbalaukį ir pasirinkite „NVIDIA Control Panel“.

Kairiojoje šoninėje juostoje esančioje „3D nustatymai“ spustelėkite „Tvarkyti 3D nustatymus“.

Pasirinkite, kaip norite įjungti „Ultra-Low Latency“ režimą. Norėdami įgalinti jį visuose jūsų sistemos žaidimuose, pasirinkite „Visuotiniai nustatymai“. Norėdami įgalinti jį viename ar daugiau konkrečių žaidimų, pasirinkite „Programos nustatymai“ ir pasirinkite žaidimą, kuriame norite jį įjungti.

Nustatymų sąraše raskite „Low Latency Mode“. Spustelėkite nustatymo dešinę nuo nustatymo laukelio ir sąraše pasirinkite „Ultra“.

Nustačius numatytuosius nustatymus „Išjungta“, žaidimo variklis eilėje vienu metu turės tris ar tris kadrus. Nustatymas „Įjungta“ privers žaidimą pateikti eilę tik viename kadre, o tai yra tas pats, kas senesnėse „NVIDIA“ tvarkyklėse nustatyti „Max_Prerendered_Frames“ į 1. „Ultra“ nustatymas pateikia rėmelį „pačiu laiku“, kad GPU jį paimtų - eilėje nebus rėmelio, kuris sėdėtų eilėje ir lauktų.

Spustelėkite mygtuką „Taikyti“, kad išsaugotumėte nustatymus. Dabar galite uždaryti NVIDIA valdymo skydą.

Atminkite, kaip jau minėjome aukščiau, ši parinktis iš tikrųjų gali pakenkti našumui daugeliu atvejų! Rekomenduojame jį įjungti tik tam tikriems žaidimams ir išbandyti nustatymus, kad pamatytumėte, kaip jis iš tikrųjų veikia.

Jei norite anuliuoti pakeitimus ir naudoti numatytuosius NVIDIA grafikos tvarkyklės nustatymus, grįžkite čia ir spustelėkite mygtuką „Atkurti“.